こんばんは☆
昨日(日曜日)のギルド戦結果です。

今回はフロイントのギルド戦のみでした。
RedStone 08.06.29[00]

前回数で押されて敗戦した相手でしたので、ちょっと気合を入れて挑みました。
コンパロではなくシュヴァルトライテで参加です。

ピエンドルガン+ドルメンの羽+ノックアウト指の構成により、単純合計で100%を余裕で超えたノックアウトライトベロの威力は本物でした♪
2度程死にましたが、味方火力の補助として十分貢献出来たと自負しております。

後はHPの問題のみですが・・・もう諦めました(笑)
ギルド戦の為に健康寄りのステ振りにすると、ダメが中途半端になり、秘密でも全くいらない子になります。
ただでさえマシンでもテイルアチャでも、氷雨やランドアチャでもありませんので、珍しさはあっても9フレ単発攻撃の上にダメがショボイとなると目も当てられません・・・。
狩り優先のステ振りでHP装備がベストのようです。
今のステ振りは知識+3、健康+1で振ってます。残りは装備分まで振ってます。
ちからとカリスマは固定です。
更に知識頭装備でやっと黄ダメ300ちょっとです・・・。(まだ少ないですね;;)

話し込んでいる間に終わったようです(汗)

見事に勝ちましたね♪
RedStone 08.06.29[01]
RedStone 08.06.29[02]

どうせ死ぬなら攻勢に出て死ぬのもいいかなぁ・・・と最近思うようになりました。
コンパロは烈火とダークネス、低下攻撃といった、接近しないと撃てないスキルばかりですので、近寄っただけでコロコロと死んでいます。
ならばノックアウトで行動を中断させて、相手に「ちょwwwおまwwww」と思わせてから死にたいです(苦笑)

それ以前にライテが真のメイン(1番目)キャラですからね(笑)
伯爵がメインのように見えますが、実は2番目なんです。
コンパロは3番目ではなく・・・実は5番目なんです。

ライテでしばらくサボってた分、働こうと思います。
今日はこんな感じですね(^▽^)ノシ ←久しぶりの終了挨拶でした(汗)
2008.06.30 Mon l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
昨日のギルド戦結果です。
攻城戦があったようですが、参加出来ませんでした。

まず、らびぃーのお相手はこちらのギルドさんです。
RedStone 08.06.28[02]

伯爵も頑張って死なないように努めましたが、無理でした・・・。
相手の数が多すぎて、全ての戦線で「1:多数」を強いられていました。
結果は惨敗です。
RedStone 08.06.28[03]
RedStone 08.06.28[04]


続いてコンパロにキャラチェンジしてフロイントのギルド戦です。
らびぃーのギルド戦が結構長かったので、ぎりぎりでセーフでした。(2分前・汗)
RedStone 08.06.28[01]

死屍累々です・・・。
RedStone 08.06.28[05]

別の場所でも死亡・・・。
無慈悲な1分前コールが救いの言葉に聞こえますね・・・。
RedStone 08.06.28[06]

結果は・・・大量虐殺といった感じでしょうか(苦笑)
RedStone 08.06.28[07]
RedStone 08.06.28[08]


確かに低レベルで生き残るのは難しいです。
毎回死亡してBISさんにリザをお願いするのは内心心苦しいものです。
なので、これからは時々ギルド戦を休ませてもらったりする事があるかも知れません。

良い意味での「ゆとり」あるゲーム生活を送りたいと思ったからです。

という事で来週から全戦皆勤(出れる分全て)になりませんので、ご了承下さると助かります。
ではでは。
2008.06.29 Sun l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
こんにちは☆
6月21日(土曜日)と22日(日曜日)のギルド戦結果です。

まず土曜から逝きますね♪
土曜はフロイントの戦のみでした。
こちらが本日の攻城戦のお相手ギルドさんです。
RedStone 08.06.21[00]

今回は相手の数も多く、敗色が濃かったのですが・・・
結果的には紋章も殆んど破壊されず大勝利でした。
RedStone 08.06.21[02]

続いてギルド戦です。
小耳に挟んだのですが、攻城戦ギルドさんの「メインギルドさん」らしいです♪
(間違っていたらごめんなさい>人<)
RedStone 08.06.21[01]

やっとまともなSSが(笑)
ハイ、今日もダークネスマークがしっかりと付いていますね♪
ネタと分っていても敢えて使ってしまうものですw
それも又Gvを楽しむ要素ですからね(^▽^)b
RedStone 08.06.21[04]

結果は勝ちです。久しぶりの攻城、Gvでの連勝でした。
RedStone 08.06.21[05]
RedStone 08.06.21[06]


そして22日(日曜日)のギルド戦結果です。
フロイントのギルド戦と時間が被った為、今回はギルドらびぃーの戦のみ参加しました。
RedStone 08.06.22[01]

火力の集中が上手くいかず、結果は惨敗といった感じでした・・・。
RedStone 08.06.22[02]
RedStone 08.06.22[03]

伯爵も死にまくって殆んど役に立たなかったです・・・OTZ
単体攻撃はそれ程痛くありません・・・
レベル350未満のGvでHP5000あれば単体攻撃程度なら十分耐えて逃げられます。
天使のディスペルにタゲを上手く合わせてくる相手ギルドさんの戦術を褒めるべきです。

ディスペルでCPをマイナスさせてアスヒを封印、魔女の兎足止め、動きが止まった所にタコ殴り・・・。
実に見事なチームプレイです。

火力にタゲを合わせるより、天使や足止めさんにタゲを合わせるのが有効・・・というよりギルド戦の基本となりつつあるようですね。
(今頃気が付いた愚か者です・・・ごめんなさい)
人がいない場合は仕方ありませんが、次回以降のギルド戦にお役立て下さい。

長くなりましたが、本日はこれまで(^▽^)ノシ
2008.06.24 Tue l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
こんばんは☆
今回はフロイントのギルド戦のみでした。

コンパロにとっては今回も苦しい戦いになります・・・。
RedStone 08.06.15[00]

コンパロは今日も軽快な足取りでダークネスと烈火で頑張ります。
気のせいか「てけてけて〜♪」という擬音が聞こえてきそうですね(笑)
RedStone 08.06.15[01]

自慢のダークネスイリュージョンですが・・・聞く所によりますと、呪い抵抗で防げるらしいです・・・。
つまり自分だけステータスが反転する大損ネタスキルのようです(汗)
今時呪い抵抗付けないでギルド戦に出る人はいませんので、道化もいいところでした・・・。

それでも抵抗値が低そうなペットなどには効果がありそうですので、今度攻撃が痛いファミに使ってみます。
色々と使ってみませんとね(^▽^)b

結果は負けですね・・・。
RedStone 08.06.15[02]
RedStone 08.06.15[03]

負けましたがコンパロもちょこちょこと活躍出来ましたので、個人的には満足しております。
スキル再振りは一応成功と判断しました。

悪魔に変身すると死にやすいのは、ワームとダメ反射300%に依存しすぎているからです。
又レクイエムの効果を持続させようと、長く前線に居座る傾向が強い為です。

その辺りはPスキルの範疇ですので精進あるのみですね。
これからも低レベルでも出来るギルド戦での戦い方を考えて行こうと思います。

ギルド戦はレベル100代で出ても楽しめないというのは大きな間違いです。
確かに死にますが・・・やれる事や試したい事、目指したい事など色々あるはずです。
私はこれからもそういった事を探求していきたいです。

しかし・・・誰が最初に言ったのでしょうね・・・
ギルド戦で「低レベル参加禁止」とか「ポイントプレゼンター」と・・・。
私から言わせると「高レベルにもなって低レベルを守る戦術や陣形、立ち回りが出来ない個人プレー乙な連中のわがまま」に聞こえますね。

「死んで他人に迷惑を掛けるな!」という人もいます・・・。
私に言わせればその言動や考え方こそが「迷惑」だと言いたいですね。
ゲームである以上参加権は平等にありますし、色々なレベルの人が色々な事を試行錯誤して楽しくプレーするのが理想的なのですが・・・。
背後の人間のわがままによって捻じ曲げられ、それが当然の意見となっていくのは悲しい事ですね。

まあ私の言ってる事も少数派としてのわがままなのでしょうけど・・・。
2008.06.16 Mon l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
こんばんは☆

昨日に引き続き、売り子さんを代えてポット代稼ぎです・・・。
RedStone 08.06.14[02]

商品はこんなものです・・・。
物理やめましたので、ホースも売ってしまいます。
バトリンもいりませんね。(餌も売ります・・・。)
RedStone 08.06.14[03]

なんとか攻城戦前に完売です。
RedStone 08.06.14[00]

知識デビューを果たしたライテの活躍シーンです(^▽^)ノ
ダメージの残像が連続で残っていますので、意外と早い攻撃が出来ていますね。
貫通なので一直線上の敵さん全てを攻撃出来て、まるで薙ぎ払うように矢が飛んで行きます。
RedStone 08.06.14[06]

人数の多さに圧倒されつつも、なんとか守りきりました。
RedStone 08.06.14[09]

続いてコンパロでギルド戦です。
RedStone 08.06.14[01]

ドラツイの痛さに・・・というより相手の剣士層の充実に圧倒されましたね。
5〜6人はいたと思います。
さすがランクギルドです・・・職が充実していますね。
(物理剣士、知識戦士、武道、BIS、天使、WIZ、ネクロ(悪魔)と豊富です。)
RedStone 08.06.14[11]

数も多かったですので、こちらも善戦しましたが押され負けでした(>人<)
RedStone 08.06.14[13]
RedStone 08.06.14[14]

コンパロの新スキルのダークネスイリュージョンですが、何人かの剣士さんに効果を発揮しました。
個人レベルの援護でしたので、大して目立たなかったのですが、私のPスキル向上に大きく影響を与えました。

痛い敵にダークネスで反転。リンチ状態なら残りに烈火の嵐・・・これでなんとか逃げられそうです。
後は確率の問題から間に合わず、死んでしまう事もありますが、今までのように何も出来ず死ぬといった状態は避けられそうです。
後はステータス再振りで健康を増やし、HPを増加出来ればと思っています。

ちょっとリアルマネーの使いすぎで当分ステ再振りは出来ませんね^^;
明日はギルド戦オンリーデーです^^ノシ
2008.06.15 Sun l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
こんばんは☆
以前からの予告通り知識アチャはじめました♪

Lv123ですので、振れるポイントはこの程度です(汗)
400に少し届きません・・・。
知識アチャはじめました

スキルはライトベロ特化です。
中途半端にあれもこれも修得するより、
メインスキルをマスターまで振り切る方が良策と考えました。
RedStone 08.06.13[01]

ライトベロ一本に絞ったお陰で、
MMM(ミラメラ)は30まで振る事が出来ました。
RedStone 08.06.13[02]

有限ではありますが、ブロック14%アイテムも使います。
RedStone 08.06.13[03]

早速試し撃ちです♪
物理ビットですと白ダメ約300×7本と圧倒的火力になりましたが、ライトベロは単発なのでダメージはこんなものです。
その分CPの消費を抑えられますので、ギルド戦などでは非常に財布に優しいです。
RedStone 08.06.13[04]

ライトベロは100%命中なので、レベル修正の影響も無く、「当らないよー>人<」という状況を回避出来ます。
さらにブロック貫通効果があり、各種状態異常効果も乗ります。
高レベルWIZさんの鬼エンチャをもらう事で、低レベルでも高レベル相手に十分戦えるスキルです。
しかも光属性という、抵抗値の比較的弱い部分をついているのがポイントです(^▽^)
※LAは取れませんが、ノックアウト装備などで必中の異常効果(確率に依存)を期待出来ますので、低レベルでもギルド戦で味方の援護射撃として「仕事」が出来るという意味です。

再振りに成功しても、資金不足問題は深刻でした・・・。
とりあえず露店です・・・。
RedStone 08.06.13[06]

売れる商品はユニークしか残っていません・・・。
アンクは結局1100万Gまで下げました。
RedStone 08.06.13[07]

結局アンクは売れ残りましたが、とりあえず明日のギルド戦は出れそうです・・・。
RedStone 08.06.13[08]

来週からは又もや未定になりそうですね・・・はぅ・・・。
2008.06.13 Fri l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
こんにちは☆
とうとう資金が無くなりました。所持金は僅か数ゴールドです・・・。

という事で、しばらく旅に出ます。探さないで下さい。
(このブログの命運も危うし・・・)

6月8日(日曜日)のギルド戦結果です。
まずフロイントのお相手ギルドさんです。
RedStone 08.06.08[00]

本来コンパロで出る予定でしたが装備換装に手間取り、急遽ライテで参戦です。

案の定攻撃主体の装備で固めたライテでは瞬殺されます・・・。
(ちなみにHPは1200です。健康はレベル分しか振ってませんので、HP装備でもこれ以上は無理w)

今回実に厄介でしたのが、「画面外」からの弓攻撃です。
SSをご覧下さい。斜め方向から弓が飛んできています。
RedStone 08.06.08[11]
RedStone 08.06.08[12]

これだけですと普通の弓攻撃に見えます・・・。
詳細を解説しますと、チャット画面のある左下の「画面外」に複数のアチャが重なって攻撃しているのです。
チャット画面を消しても画面外なのでカーソルが合わず、撃退も不可能でした。
対処法は氷雨などの秘中範囲攻撃で地道に仕留めるしかありません。

今回苦戦したのは、「アチャが隠れてる場所をわざわざ戦場に選んでしまった事」です。
戦場を移せば、アチャは遊兵となる為出てくるしかなく、のこのこ出てきた所を叩けば良かったのです。

ライテが攻撃するには下に行くしかなく、行けばアチャ軍団に蜂の巣にされて昇天するしかありませんでした。
上に逃げたら敵のコール先なので袋叩きにあい、上も下も地獄でしたね(汗)
せめて戦場を上に移してくれていれば、ライテにとっても楽だったのですが・・・。
(むぅ・・・愚痴になってますね・・・すいません;;)

結果的に勝ちましたが、格下相手でしたので当然といえます。
(トップ400前後で殆んどが200から300代でした。)
でも内容的には相手の作戦にのせられ過ぎだったかも・・・です。
RedStone 08.06.08[20]
RedStone 08.06.08[21]

続いてギルドらびぃーのギルド戦です。
↓お相手はこちらです。
RedStone 08.06.08[01]

今回BIS無しでしたので、結構つらい戦いでした。
人数も1PT+1人の9人でした。

今のフロイントと戦力事情が似ているので、「なぜフロイントが600以上の高レベル者がいても負けるのか?」という疑問について、身を以って知って頂けたと思います・・・。
(要は火力、支援共にいない上に人数もいないという事です。)

せめて人数がフル2PT(16人)いれば勝てた可能性もありますね。
(失点が少ないので、そう判断しました。)
RedStone 08.06.08[23]
RedStone 08.06.08[24]

今日はちょっと気持ち辛口な記事になりました・・・ごめんなさい。
人間貧乏になると心も荒んでくるようです・・・。
少し旅に出ます。
資金が出来れば参加も可能ですが、しばらく物資が集まらないので無理そうです。
では、行ってきます(^▽^)ノシ
2008.06.09 Mon l 未分類 l COM(2) TB(0) l top ▲
最近のアップデート以降、こんな表示が定期的に表示されます・・・。
RED STONE・・・そんなものは持ってませんよー。
RedStone 08.06.04[00]

6月7日(土曜日)のギルド戦結果です。
今回フロイントのお相手ギルドさんはこちらです。
RedStone 08.06.07[00]

む!ギルド戦の最中でも表示が出ますね(汗)
しかも今度は天上界・・・どこかの某社長並みの搾取ですね(爆)
どんだけ持っていくねん!?・・・っと(苦笑)
RedStone 08.06.07[02]

SSありませんが、コンパロで参戦。
実はコンパロ、伯爵、ライテの主要3キャラは全員スキル再振りをしております・・・。

コンパロもバインド悪魔からワーム、レクイエム主体の足止めと補助を中心としたスキルに変更しております。
ワームとドローはマスターです。レクイエムはSLv6まであげておりますが、補正が入りSLv10になっております。

不具合により、ステータス再配分巻物が販売中止になっておりますので、無駄にあげてしまった「知識」を健康と敏捷に振り直せておりません。

これは私個人の経験から得た意見なのですが・・・
ネクロと悪魔って・・・正直な所「知識」いらないです・・・。
特にネクロはフルアタックを当てられる敏捷と打たれ強い健康。
適度なカリスマと武器、防具装備出来る程度の「ちから」があれば十分です。

悪魔もバインド悪魔とモータル悪魔以外は「知識」不要ですね。
特にワームやヘルプリズンによる足止め悪魔に知識を振っても無駄でした・・・。
ワームで与えられる威力はたかが知れていますし、マスターでも発動確率が僅か17%のスキルに依存して命を預けるのは自殺行為とも言えます。
(ワーム発動前に死亡するケースが多いです・・・)

特にギルド戦に於いてワームやアラクノでLAが取れるとも思えません・・・。
なので闇十字架装備の為に「カリスマ」に振るより、その分健康に振るか、ドローを確実に当てていく為の「敏捷」に振るべきですね。

◎結論
悪魔と低下ネクロというのは・・・要は「PT依存型」の「攻撃補助タイプ」のようです。
重要なステータスは「敏捷」と「健康」です。

※ソロでガンガン狩りたい人は、悪魔ならバインドとモータルを上げて下さい。
アラクノも良いですが、メンバーと要相談ですね(苦笑)
ネクロなら逆鱗+烈火のコンボがオススメですね。
もちろん「知識」と「カリスマ」が適度に必要です・・・。


話が横に逸れましたが、以上が私の個人的経験談でした・・・。

経験談を話し込んでいる間に結果が出たようです(笑)
今回もBIS無しでした・・・。
しかもたったの4人で特攻(苦笑)

相手ギルドさんは2PTはいた気がしますね(汗)
RedStone 08.06.07[03]
RedStone 08.06.07[04]

続いて攻城戦(防衛)です。
RedStone 08.06.07[01]

今回から攻城戦はライテで参戦する事にしました。
あんまりサボってばかりもいられません・・・というより忘れられている可能性が(爆)
RedStone 08.06.07[05]

ビットアチャに転職した新生シュヴァルトライテの勇姿です。
まあレベルがレベルだけに、ビットマスターしてもダメはお察しという事で・・・。
要はポイントゲッターでは無くて、ノックアウトによる味方支援を目指しています。
装備は完全攻撃型になってますね・・・。

HP首を外して「ピエンドルガン」を装備。
ノックアウトと抵抗が付いた複合指3本で固めています。
オマケですが、AI低下も付いてます(笑)
矢はドルメンの羽です。
今回は出来るだけノックアウトにこだわってみました(^▽^)ノ

弓はダメ弓を買って無かったので、手持ちのゴアを使っています。
CP獲得40%ボーナスは低レベルビットアチャにはありがたいオプションですね。
(もちろんバッチ装備です・・・)
MMMの槍はタイダルです。一応スキルレベル3の最高補正品だったりしますが・・・。
MMMのスキルを+3上昇させる事で、箱三枝槍の代用品として使っています。
RedStone 08.06.07[06]

攻城戦の結果は防衛成功でしたb

新生ライテの感想・・・
正直に言いますが・・・お金が飛ぶように飛んでいきました(爆)
花、心臓・・・狩りをしないので資金が底をつき、巻物も買えない貧乏になりました。

もしかすると来週辺りからギルド戦長期休業の可能性も・・・。
物資補充・・・これが一番の課題となりそうです。
(もう売れる高額装備は○ございません)
2008.06.09 Mon l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
こんばんは^^
前回のギルド戦から一週間が経ちました。
更新が週一ペースになりましたが(汗汗)動画は日々更新中です。
よろしければ時々チェックしてみてください♪
右上の更新記録も掲載洩れがありますので、意外な発見もあったり無かったり(微笑)

では、昨日の攻城戦から。
RedStone 08.05.31[00]

最初は数に押されていましたが、高レベルメンバーの踏ん張りで残り1%まで削れました。
この段階にきてようやくコンパロも紋章裏に回りこめました。
結果は勿論勝利でした(^▽^)v
RedStone 08.05.31[02]

続いてギルド戦ですね・・・。
これは流石にコンパロもボロボロでした。
RedStone 08.05.31[01]

結果は・・・まあこんなものです(汗)
今の火力と支援、参加人数を考えればよく頑張っていると思います。
勝つ戦だけを追求するギルドでしたら、こんな状況だとまず休止しますね・・・。
それでも毎週頑張り続けるラブさんをはじめ、メンバーの皆さんには頭が下がります。
RedStone 08.05.31[06]
RedStone 08.05.31[07]

続いて本日のギルド戦です。
まずギルドらびぃーのギルド戦相手です。
RedStone 08.06.01[01]

おっと。ここでお知らせです。
伯爵がらびぃーで副マスターに選ばれました。
正直死ぬのが得意中の得意である伯爵が、他の古参メンバーを差し置いての抜擢・・・。
本当にありがたい事ですm(_ _)m
ギルド戦実装時からの経験者という事と、ギルドマスターと副マスター経験者という事での抜擢のようです。
RedStone 08.06.01[02]

その分張り切ってみたのですが・・・
RedStone 08.06.01[03]

まあこんなものです・・・すいません>人<
中央で「おくたばりあそばしてる」のが私ですね・・・。(日本語が変w)
RedStone 08.06.01[04]

結果は大負けでした・・・健康が売りだったのですが真っ先に死んでしまいすいません(涙目)
RedStone 08.06.01[05]
RedStone 08.06.01[06]

晩御飯休憩を挟んで・・・
続いてフロイントのお相手です。
RedStone 08.06.01[00]

はっきり言って・・・今回も役に立ってません。
9割以上寝てました(汗)
RedStone 08.06.01[07]
RedStone 08.06.01[08]

寝てる時(死んでる時)にギルチャで独り呟いていたら、残りのメンバーの頑張りで勝っちゃいました(苦笑)
しかも今回はBIS無しでした。

気のせいかフロイントはBISなしで戦った方が勝率が良いようです・・・。
いわゆる火事場の馬鹿力というものなんでしょうか?
よく分りませんが・・・(汗)
背水の陣が兵法として認められている良い証左だとも言えますね。
では、また来週(^▽^)ノシ(ぶんぶん)
2008.06.02 Mon l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲