こんにちは。
前回かなり凹(へこ)んでしまいギルド戦を控えようかな・・・と日記に書いたのですが、GMからアドバイスを頂戴して今回は悪魔で参加しました。
何だかんだと言っても参加する辺りは、真性のお祭好き(バカw)のようです^^;
22:00より攻城戦(防御側)開始。
序盤は何とか凌いでいました。

しかし中盤以降、紋章に取り付かれてからは全く歯が立たず・・・一気に落とされてしまいました。
伯爵もインして即集中砲火に合い即死→又インして即死を繰り返していました。
他のメンバーも同じのようで、気が付けばホール内に大勢帰って来てました・・・OTZ
結果は敗退。ギルドホールレベル「1」となりました^^;
続いて22:55よりギルド戦開始。
レベルがレベルだけに、これが精一杯という所です。(補助有り)
装備はHP重視ですが、どこにでも売ってそうな物です。
実際「神装備」があったとしても装備要求を満たしていないと思いますからw

ガッ・・・早速死・・・。

今回のギルド戦の目玉は、なんと言っても「何でもアリアリ」ルールです^^
で、とりあえず契約してみる・・・。

コンパロは悪魔特化型なので「烈火」などのネクロスキルが充実していません。
なので「裏切り」や「モータル」で攻撃し、「ワーム」と「レクイエム」又は「監獄」の組み合わせで支援となります。
途中から「レクイエム」を止めて「マッドデビル」に切り替えました。
やはり身の丈(レベル)に合ったスキルの方が生存率が高かったからです。
(一時的に「マッドデビル」発動でHP5000を超えましたw)
相変わらず死にまくりましたが、伯爵よりも生存率は高そうです。
パッシブスキル発動を警戒しているのと、マッドデビルで健康値が上がる為だと思います。
動作が重かったですが、中々面白いギルド戦でした^^
これで勝てたらもっと良かったのですがw


最近の傾向として、勝敗が決まった時点の点差が大きく開いているようです。
大勝するか大負するかのようです。
まあ、これも「フロイント・クオリティー」という事で^^
しばらくの間は、コンパロが活躍しますのでよろしくお願いします。
(うちのランサーはどこにいったのでしょうか?w)
前回かなり凹(へこ)んでしまいギルド戦を控えようかな・・・と日記に書いたのですが、GMからアドバイスを頂戴して今回は悪魔で参加しました。
何だかんだと言っても参加する辺りは、真性のお祭好き(バカw)のようです^^;
22:00より攻城戦(防御側)開始。
序盤は何とか凌いでいました。

しかし中盤以降、紋章に取り付かれてからは全く歯が立たず・・・一気に落とされてしまいました。
伯爵もインして即集中砲火に合い即死→又インして即死を繰り返していました。
他のメンバーも同じのようで、気が付けばホール内に大勢帰って来てました・・・OTZ
結果は敗退。ギルドホールレベル「1」となりました^^;
続いて22:55よりギルド戦開始。
レベルがレベルだけに、これが精一杯という所です。(補助有り)
装備はHP重視ですが、どこにでも売ってそうな物です。
実際「神装備」があったとしても装備要求を満たしていないと思いますからw

ガッ・・・早速死・・・。

今回のギルド戦の目玉は、なんと言っても「何でもアリアリ」ルールです^^
で、とりあえず契約してみる・・・。

コンパロは悪魔特化型なので「烈火」などのネクロスキルが充実していません。
なので「裏切り」や「モータル」で攻撃し、「ワーム」と「レクイエム」又は「監獄」の組み合わせで支援となります。
途中から「レクイエム」を止めて「マッドデビル」に切り替えました。
やはり身の丈(レベル)に合ったスキルの方が生存率が高かったからです。
(一時的に「マッドデビル」発動でHP5000を超えましたw)
相変わらず死にまくりましたが、伯爵よりも生存率は高そうです。
パッシブスキル発動を警戒しているのと、マッドデビルで健康値が上がる為だと思います。
動作が重かったですが、中々面白いギルド戦でした^^
これで勝てたらもっと良かったのですがw


最近の傾向として、勝敗が決まった時点の点差が大きく開いているようです。
大勝するか大負するかのようです。
まあ、これも「フロイント・クオリティー」という事で^^
しばらくの間は、コンパロが活躍しますのでよろしくお願いします。
(うちのランサーはどこにいったのでしょうか?w)