もう廃プレイは無理w -RED STONEサボリ日記-

オンラインゲーム RED STONEの緑鯖に於いて、ギルド戦結果を中心としたゲーム日記です。日記以外に、東方Project等同人ソフト関連のコンテンツもあります。

コンパロ改造 第二案 

こんばんは^^
この記事自体は「もう好きにすればw」的なものですが、ブログに書いて記録化する事により、頭の中を整理出来るので非常に重宝しています。

今回の第二案がこちらです。
コンパロスキル2

(解説)
目的:モータル毒悪魔から死香罠悪魔に転職。
主力スキル:悪魔時→ヘルプリズン、ワームバイト、ブラックブルース
主力スキル:ネクロマンサー時→死の香、烈火の怒り、ダークネスイリュージョン

前回同様に悪魔主体で考えております。
ただ前回の場合、ギルド戦はともかく・・・狩りが出来ません(笑)ので、若干変更を加えました。

悪魔スキルのヘルプリズンはマスターです。
理由はSLv50まで上げても発動確率10%と低い為です。
今回死の香などを修得する関係上ワームバイトはマスターせず、ヘルプリズン同様の発動確率10%で揃えました。

ブラックブルースは物理攻撃スキルなので死の香と相性が良く、一度で複数回の攻撃が可能なのでスピンフラッシュよりも使えます。
CP補充が出来ませんが、最初から青ポットがぶ飲みなので(笑)問題ありません^^;
死の香の黄ダメが乗るのも魅力です。
問題としては「敏捷値」が120固定なので、高レベル相手に当るのかどうか検証出来ていない点です・・・。
死の香も物理攻撃が当らないと全く無意味なスキルなので・・・^^;
第二案に決定した場合、ステータスも再振りして健康+2、敏捷+3で振る予定です。
力は固定か防具装備分まで振り、カリスマは固定、知識は比率装備で補う予定です。
死の香を当てる事がメインですので、ダメージ云々は今後のレベルアップに期待します。

ネクロマンサースキルの方は、死の香以外に「烈火の怒り」と「ダークネスイリュージョン」をメインスキルにしています。

烈火の怒りにつきましては前回の解説の通り、ギルド戦時に痛い相手やビショップ、ウィザードの回復スキル発動を封じるのに使います。

ダークネスイリュージョンは・・・まあ嫌がらせスキルになりますね^^;
物理攻撃が痛い相手の力と知識を逆転させるスキルですので、物理と知識のハイブリットで無い限り効果抜群です。
敏捷と知恵も逆転しますので、多段スキルがやたらと痛い物理職の天敵スキルとも言えます。
発動確率に依存しませんので、SLv1でも十分な効果を期待出来ます^^

戦闘スタイルは死の香を纏って悪魔で戦闘に参加します。
パッシブスキル発動時にブラックブルースで追加攻撃。(狩りでも使えます)
又はネクロ化してダークネスイリュージョン。
側にビショップやウィザードがいれば烈火の怒り発動。
痛い相手には烈火の怒りよりダークネスイリュージョンを優先して掛ける。
(持続時間が長く、発動確率に依存しない為。)

こんな感じでしょうかw
前回よりも「仕事」をしている感じでGOODですb
狩りPTでもなんとか及第点で入れそうですし・・・^^;
(もちろん悪魔で入ります。)

試行錯誤はまだまだ続きそうです。
では^^ノシ
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